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  • 游侠网字幕组:为何大吉大利要吃鸡 关于吃鸡的

    视频里讲了一个屌丝程序猿布兰登·格林,是如何一步步成为成为《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》的制作人的励志故事(心灵鸡汤)。顺便还提了提,游戏名的来历啊,WINNER,WINNER,CHICKEN DINNER的来历啊,游戏彩蛋之类的东西。虽然,小编说是说这是碗鸡汤,但是大家要明白,干着你喜欢的事,并为其积累并不是一种负担。而且,就算是有负担,多学点东西并没有什么坏处,不是吗?

    【游侠网字幕组】关于《绝地求生大逃杀》你不知道的25个小秘密

    故事里,布兰登,从刚开始的艺术家,变成写网页的,剪视频的,做封面的。到最后才开始慢慢踏上做游戏mod的道路,因为各种巧合,才真正进入了专业游戏制作这个领域。跨越了数个领域,如果不是他丰富的经历。比如,一个程序员能做出一幅地图,设计人物形象吗?而一个单纯的美工,显然也不能做出一个火爆的mod。所以,果然一只单纯的程序猿是没什么卵用的...

    好了,进入简单介绍的正题,视频里有锅挡子弹,请在看到这一幕的时候向后跳15秒,因为我知道这是谁都知道的...其他的小秘密,就真的是小秘密了。

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    那么我就挑几个比较重要的秘密来讲一讲:

    首先,《绝地求生大逃杀》并不是 playerunknown battleground 的直译哦,不是因为他们不想用大逃杀这个名字,而是因为蓝洞公司并没有《大逃杀》的电影改编权。所以...所以布兰登就掏出了他以前的ID给游戏命名了,真是66的。至于为什么unknown,据称那是因为比较帅...呵呵呵...

    然后,相信比较关注大逃杀类游戏的朋友,大概都是知道这个《H1Z1》这款游戏的。而之所以布兰登能成为《H1Z1》的顾问,也是源自于。首先,他做了《武装突袭3》的大逃杀mod,其次,他在看《H1Z1》的开发者直播的时候吹了个逼。所以吹逼是很重要的,当然,你得有实力...所以这应该叫,表现自己也是很重要的。

    其三,关于地图。整个地图的大概形态是来自布兰登的设计,地图的名字来自布兰登的女儿...想到他把网名当游戏名,这已经并不让我十分惊讶了...还有地下(就是防空洞...之类的),那是因为以前布兰登做mod的时候喜欢,捯饬地下结构(来自字幕小姐姐...),所以,这是为了让后来的mod开发者能有更大的拓展空间...?(这游戏有mod?)