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  • 《看门狗:军团》开发相当复杂 费钱且费时

    《看门狗:军团》中玩家可以操控所有NPC,制作人Shelley Johnson在接受采访时表示这项技术基础“复杂得无法形容”。

    Johnson告诉外媒Stevivor:“这可能是育碧有史以来最野心勃勃的游戏之一,从管理和创新的角度来看,这对我个人来说是目前遇到的最大挑战。”

    Johnson表示开发《看门狗:军团》是一个费钱且费时的过程,她表示:“想要能扮演任何人,真正实现这一承诺,这是很昂贵的,就遇到的挑战而言,这款游戏复杂得几乎无法形容。”Johnson提到《军团》是育碧开发的第一款达到人类测试能力极限的游戏,在未来像《军团》这样复杂和规模的游戏可能需要利用AI来承担一些重任。

    《看门狗:军团》将于2020年3月6日发售,敬请期待。